블렌더
Blender
무료로 쓸 수 있는 3D 모델링·애니메이션 프로그램으로, 최근에는 AI 영상 제작의 사전 설계도로도 쓰인다.
쉽게 말하면
블렌더는 컴퓨터 안에서 인형극 무대를 짜듯 3D 모형을 만들고 움직이게 하는 무료 프로그램이에요. 텍스처나 색깔 같은 디테일 없이도 도형과 뼈대만으로 인물이 어떻게 움직이고 카메라가 어떤 각도로 따라가는지 미리 설계할 수 있어요. 원래는 영화·게임 업계에서 3D 장면을 만들 때 쓰던 오래된 도구고, AI와는 원래 별개예요.
요즘은 이 블렌더 설계도를 AI 영상 제작의 밑그림으로 쓰는 방식이 주목받고 있어요. 프롬프트 글만 넣고 영상을 만들면 손발이 꼬이거나 카메라가 갑자기 다른 각도로 튀는 일이 자주 생기는데, 블렌더로 카메라 동선과 인물 배치를 저해상도로 미리 짜서 그 정보를 영상 생성 AI에 참고 자료로 넣어주면 최종 영상의 동작과 카메라 워크가 훨씬 안정적으로 나와요.
비싼 모션캡처 장비나 실사 촬영 없이도 액션이나 광고, 영화 같은 영상을 만들고 싶은 개인 크리에이터에게 특히 유용한 조합이에요.
기사에서 이렇게 나와요
기사에서는 "블렌더(Blender)로 만든 저해상도 애니메이션을 시드댄스(Seedance) 2.5로 옮겨 완성 영상을 뽑는" 워크플로우로 등장해요. 여기서 오해하기 쉬운 점은 블렌더 자체가 AI 도구라는 생각인데, 블렌더는 AI가 아니라 사람이 직접 도형을 배치하고 움직이는 전통적인 3D 프로그램이에요. AI는 그 다음 단계, 즉 이 저해상도 설계도를 참고해 실제 영상을 만드는 쪽에서 작동해요.
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