오픈AI, Qodo Codex 코드 리뷰 사례 공개
Qodo가 Codex 마켓플레이스 플러그인으로 조직의 코딩 규칙과 저장소 맥락을 Codex 세션에 넣고 풀 리퀘스트 전에 독립 리뷰를 돌려준다. 1만 개가 넘는 저장소에 걸친 P0 버그를 잡는 것이 목표다.
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Qodo가 Codex 마켓플레이스 플러그인으로 조직의 코딩 규칙과 저장소 맥락을 Codex 세션에 넣고 풀 리퀘스트 전에 독립 리뷰를 돌려준다. 1만 개가 넘는 저장소에 걸친 P0 버그를 잡는 것이 목표다.
앤스로픽이 대화를 서버에 잠시 보관하고 새 메시지와 직전 응답 ID만 보내게 하는 메시지 스레드를 공개 베타로 내놓았다. 클로드 코드에서 50만~100만 토큰 요청의 첫 토큰 대기 시간 중앙값이 약 35% 줄었고 토큰 사용량과 요금은 그대로다.
구글이 부다페스트에서 열리는 EMNLP 2026에서 논문 31편을 공개하고, 수어 AI를 처음 소비자 제품에 넣은 SL2T를 부스에서 시연한다. 기조연설과 주요 논문은 AI 에이전트 정렬과 평가의 허점을 겨눴다.
구글 딥마인드의 Gemini 4 Argon 코딩 에이전트 네 개가 사람 개입 없이 27시간 14분 만에 마인크래프트의 엔더 드래곤을 쓰러뜨렸다. 역할도 게임 도구도 주지 않았지만 에이전트들은 프로그램 2,783개를 스스로 짜며 일을 나눴다.
오픈AI 코어 실험팀이 GPT-6 Astra로 2주 만에 PR 1,400건을 병합하며 죽은 코드 80만 줄 이상을 지운 과정을 공개했다. GPT-6.1 Sol은 같은 정리 대상의 92%를 API 비용 14%로 찾았다.
앤스로픽이 클로드 코드의 첫 토큰 전 대기 시간을 8월 대비 최대 3배 줄였다고 공개했다. 매 턴 보내는 대화를 gzip으로 압축하고 클라우드 세션을 입력 시작과 함께 띄운 결과다.
앤스로픽 프런티어 레드팀이 작은 AI 모델이 TV 박스 같은 사물인터넷 기기에서 스스로 퍼지는 자기복제 능력에 몇 달 앞까지 다가왔다는 실험을 공개했다. 55달러짜리 TV 박스 15대가 모델 하나를 돌렸고, 연구진은 그 문턱을 올해 말로 내다봤다.
프라임 인텔렉트 연구원 콘스탄틴 두나스가 컨텍스트 창 문제를 확장 가능하게 푸는 길은 에이전트 스웜뿐이라는 에세이를 공개했다. 컴팩션과 서브에이전트의 빈칸을 지속형 에이전트와 루트 없는 메시 구조로 메워야 한다는 주장이다.
프라임 인텔렉트가 코딩 에이전트 하네스 Prime Agent를 러스트로 다시 쓴 판을 내놓았다. 2주 동안 에이전트 2,000개 이상이 자기 코드를 옮겼고, 입력 대기 시간은 타입스크립트판보다 14.18배 빨라졌다.
오픈AI가 마이크로소프트의 에이전트 격리 기술 MXC를 바탕으로 윈도용 Codex의 새 샌드박스 모드를 내놓았다. 관리자 승인 설정과 별도 계정, 방화벽 규칙 없이 운영체제가 파일·네트워크 경계를 강제한다.
오픈AI가 Codex 데스크톱 앱에 사용자의 다음 메시지를 제안하는 컴포저 예측을 베타로 내놓았다. Tab 키로 받아들여도 자동 전송되지 않고, 베타 동안 예측 생성은 사용 한도에 잡히지 않는다.
오픈AI가 음성으로 작업을 맡기고 여러 프로젝트의 에이전트를 한 화면에서 관리하는 터미널용 Codex 시연 영상을 공개했다. 영상 속 기능은 9월 22일부터 열흘 사이 다섯 차례 버전 업데이트로 배포된 것들이다.