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ChatGPT 亲自驱动了 Runway 和 Blender

只给一张产品照片,GPT-6 Astra 就在 Runway 里做出基准画面,在 Blender 里完成动画,并一路做完最终渲染。人做的只是说出自己想要什么。

ChatGPT 亲自驱动了 Runway 和 Blender

摘要

  • Runway 于 9 月 11 日公开了一段 54 秒演示。从一张产品照片到一支成片广告,全程由 GPT-6 Astra 亲自打开并驱动 Runway 和 Blender。
  • 流程分四步:先用 Runway 做出白色黏土质感的风格帧,再在 Blender 中用 Eevee 编排镜头路径与动画,最终渲染不走本地 GPU 而交给 Seedance 2.5,最后按新的指令重复同一套流程。
  • 在 ChatGPT 应用中安装 Runway 插件即可使用,无需单独的 API 密钥,用量从既有的 Runway 套餐中扣除。模型选择标准、各模型计费方式与渲染速度数据均未公开。
Runway MCP

从一张产品照片到一支成片广告,人所做的只是在对话框里下指令。这是制作 AI 视频生成工具的 Runway 于 9 月 11 日公开的 54 秒演示,而在这中间,ChatGPT 亲自打开并驱动了 Runway 和三维制作软件 Blender。制作三维广告的整套工序,整个搬进了对话框。

在此之前,这类活儿要人亲手操作 Blender。摆放物件、规划镜头行进的路径、打光,这些技能光是学会就要花上几个月。这次演示里坐上那个位置的是 OpenAI 的推理模型 GPT-6 Astra,人只用语言描述自己想要的画面。

在 METAL 查看的这段 54 秒视频里,流程分四步走。第一步是风格帧,也就是提前定下成片色彩、质感和光线的基准画面。Astra 把产品照片交给 Runway,让它以白色黏土质感做出这张画面。把颜色抽掉、只留形体和光,之后无论套上什么风格,结构都不会散。

第二步,Astra 打开 Blender。它在这款三维软件里摆放物件、规划镜头路径,然后用 Eevee 输出画面。Eevee 是 Blender 内置的快速渲染引擎,适合当场确认结果。这一步选的是速度,而不是完成度。

第三步,工作又回到 Runway。把 Blender 输出的画面连同几张风格参考图一并交过去,最终渲染便不由本地 GPU 承担,而是交给名为 Seedance 2.5 的视频模型。Runway MCP 产品页面上,除自家的 Gen-4.5、Gen-4 Image、Gen-4 Turbo 之外,还并列着 Veo 3.1、GPT Image 2、Kling 3.0、Seedance 2.5 和 Nano Banana Pro,可以按活儿的性质挑模型来调用。

第四步是重复。视频说明,只要再要求换一条镜头路径或加入更复杂的动作,同一套流程就会重跑一遍。就像导演分别给摄影指导和美术指导下指示,人不必逐个进到软件里,而是在一个位置上用语言把方向定下来。

实务中改变的地方有两处。不会操作 Blender 的人也能试三维质感了,而为等最终渲染守着机器的理由也变少了。视频同样把重点放在能快速尝试多个版本和风格上,而不是省下的时间。

视频里藏着一个小玩笑。主持人说自己去买杯咖啡就回来,紧接着补了一句:画面上那个是用 AI 做出来的自己,真正的他只是全程实时看着。在一家制作工具公司的演示里,连主持人都是生成物这件事,被一句话带过。

想自己试的话,在 ChatGPT 应用中安装 Runway 插件即可。公司在产品页面上写着"现已进入 ChatGPT 应用目录",并说明装好之后在对话中调用 Runway 就行。作为底座的连接规格,是 5 月 27 日公开的 Runway MCP。公司在当天的公告中表示:"今天我们推出 Runway MCP(模型上下文协议),这是一台把 Runway 连接到你已经在使用的所有智能体和编程工具的 MCP 服务器。"

钱从哪里出,公告里也写了。Runway 写道:"无需单独的 API 密钥,生成量与你现有的 Runway 套餐绑定。"无论从 ChatGPT 还是从 Cursor 调用,用量都从 Runway 账户里扣。联合创始人兼联合首席执行官克里斯托瓦尔·巴伦苏埃拉 6 月 15 日在自己的 X 账号上只写了一句"在 ChatGPT 里用 Runway"。

METAL 曾报道Higgsfield 用 Blender 三维分镜做出 Seedance 2.5 视频的过程,这次演示走的其实是同一条路。差别只有一个:分镜是人亲手编排,还是智能体代劳。

这段演示也有不能照单全收的地方。视频是公司自己做的宣传物,而且没有给出比本地 GPU 快多少的数字。什么活儿配哪一款模型、各模型计费有何不同,同样没有公开,于是使用者先拿到成品,再回头确认成本。

METAL 也报道过 Runway 公开带声音的可玩世界模型,当时公司拿出来的是模型本身的性能。这一次它拿出来的不是模型,而是模型被调用的那个位置。把工具做好,和让工具被顺利调用,已经成了两个不同的问题。

在三维广告制作中,人的手触及工作的那个点,正从软件转向指令。没打开过 Blender 的人,却收到用 Blender 做出来的画面,这在这段演示里已经发生了。创作者的功夫,正从操作工具的手艺,转向准确说出自己想要什么的能力。

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