
图片:METAL
摘要
- 谷歌于10月7日向美国18岁以上用户发布实验平台Playground,无需编程即可通过对话制作和分享游戏。
- 据报道,该平台结合了Gemini、Nano Banana和Lyria模型,制作按每周令牌额度进行,但谷歌未公布具体额度。
- Unity与谷歌达成合作,将于今年内以封闭测试形式推出开放3D和专业级机制的Unity Spark。
谷歌于10月7日发布实验平台Playground,用户只需用文字描述,就能得到一款直接在浏览器中运行的游戏。无需编程,在对话框中写下想要的游戏,AI便会生成可玩的版本,创作者可以将其设为私密、通过链接分享,或发布到公共展示区。同一天,Unity宣布与谷歌建立战略合作,并表示将于今年内推出在Playground内部运行的进阶制作工具Unity Spark。Playground首先向美国18岁以上用户开放,网址为playground.google。
谷歌AI创新与研究部门的软件工程师Maryam Karimzadehgan在发布文章开头写道:"只要你能想到,就能玩到。"她写道:"游戏制作历来只向少数拥有技术经验和复杂游戏引擎知识的人开放。"据谷歌介绍,用户可以从空白画布开始,也可以改写示例提示词或借助引导式帮助完善构思,想修改物理规则、玩法、角色或场景时直接提出即可。据报道,创作者可以选择问答、赛车等类型,2D或3D画面,以及单人或多人模式,上传的图片会成为游戏素材。
底层构成也已披露。据报道,谷歌发言人Nia Carter表示,Playground将Gemini、Nano Banana和Lyria模型与谷歌用自研游戏调校过的软件结合在一起。浏览和游玩免费。制作会消耗每周令牌,谷歌AI订阅等级越高额度越大,但谷歌未公布各等级的令牌数量和使用上限,也未披露Playground自行生成美术素材的训练来源。
分享机制接近社交平台。游戏可在手机和笔记本电脑浏览器上运行,部分类型支持排行榜和多人模式。用户可通过Play Games资料设定专属账号名、为游戏点赞并关注创作者。公共展示区依据玩家评分和游玩活跃度推荐新颖有趣的游戏。谷歌表示,所有公开发布的游戏都会经过符合社区准则的安全审核,并接受用户举报。
Unity负责的是下一阶段。根据Unity的新闻稿,Unity Spark在保留Playground易用界面的同时,开放专业级游戏机制、高品质3D和Unity运行时。Unity首席执行官Matt Bromberg在公司博客中写道:"这不是一次性生成。"他还写道:"让AI照搬一款已有的游戏,并不会让你成为下一个小岛秀夫,就像在文字处理软件里重打一遍《战争与和平》的第一段,并不会让你成为托尔斯泰。"他表示,每月约有30亿人在玩用Unity制作的游戏,但其中几乎没有人亲手做过游戏,Unity Spark直接连接Unity资源商店中数千件由创作者制作的素材。据报道,Spark编辑器需要桌面浏览器,上线时项目无法导出到桌面版Unity或出售,并且还会使用谷歌以外厂商的AI模型。目前已开放候补名单,封闭测试计划于今年内开启。
市场立即作出反应。据报道,消息公布后Roblox股价在盘前交易中一度下跌8%,Unity也下跌1.6%。通过提示词制作游戏的工具已形成竞争格局。Roblox于7月发布了Build工具,Meta于9月推出了Horizon Create和Horizon Studio。METAL曾报道Meta发布了两款AI游戏制作工具。
实际使用评价褒贬不一。据报道,一位几乎没有游戏开发经验的记者在一天内做出了三款可玩的游戏:用猪形方块堆叠的俄罗斯方块式益智游戏、为挑剔客人端上鸡尾酒的晚宴游戏,以及由离婚的前警探扫荡敌人的俯视射击游戏。他逐一加入关卡调整、首领生成和敌人多样化等功能,指出角色卡住等问题后AI会修复,但修复过程中有时会引出新问题。使用量超过一定程度后,谷歌限制了他的制作,额度要到10月14日才会恢复。他的评价是,公共展示区里的游戏即便类型不同,菜单、音乐和战斗方式也几乎一模一样。开发者中也有反对声音。据报道,开发商Size Five Games的Dan Marshall称,Spark的演示作品是让游戏开发远离AI支持者之手的最有力理由。
METAL查阅的谷歌发布文章、Unity新闻稿和Bromberg的文章在同一天作出了同样的承诺:任何人都能用几句话开始做游戏,想要更多时再升级到Spark和Unity引擎。从营销视角看,谷歌卖的与其说是工具,不如说是分发渠道。新闻稿写道,谷歌拥有数十亿用户的产品将在其网络中展示Playground的优秀作品,Unity则把这个舞台用作通往Spark的入口。胜负关键不在生成质量,而在于被发现。一旦展示区依据评分和游玩活跃度决定曝光,大量雷同游戏涌现的问题就变成了算法把什么推到前面的问题。上线时禁止出售和导出的Spark何时打开这扇门,将决定这个生态停留在游乐场还是成为市场。
信息来源
- Google (The Keyword) — Introducing Playground: Create and play custom games →
- Unity — Google and Unity Partner on New AI Gaming Platform for the Next Era of Interactive Entertainment →
- Unity (Matt Bromberg) — Why we built Unity Spark →
- WIRED — I Made Terrible Games With Google’s AI Playground →
- Implicator.ai — Google Launches Playground, Letting US Adults Build Browser Games From AI Prompts →





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