
图片:YouTube(视频截图)
摘要
- Higgsfield于9月23日以新开设的Higgsfield Animation频道首期节目,公开了动画短片Passport Rush追车段落的制作幕后视频。
- 团队用Soul 2.0素材、Photoshop手工修改、Blender灰模预览和分五块的提示词,3天完成了18个场景。
- 像车顶扶手笑料这样需要细腻角色表演的镜头最终没能解决,团队称之为表演鸿沟。
Higgsfield于9月23日在YouTube上发布了一段28分钟的幕后视频,展示动画短片Passport Rush的追车段落是如何制作的。这是新开设的Higgsfield Animation频道的首期节目,由Higgsfield动画师阿米娜讲解从分镜、角色设计到Blender预演和AI视频生成的全过程。团队表示,这一段落的18个场景用3天完成。
Passport Rush是一部5分钟的动作喜剧,讲述一个女孩到达机场后发现护照落在城市另一头、只好回去取的故事。影片仍在制作中,这期视频只涉及女孩乘出租车冲过拥堵高速公路的部分。阿米娜介绍说,团队出身传统动画,加入Higgsfield之前从未用AI工作过。
制作结构与传统流程相似。团队规模小,一人身兼数职,也没有专门的提示词工程师,负责角色、场景和动画的艺术家各自为自己的部分写提示词。分镜中标成橙色的格子是先在Blender中设计动作的镜头,空白格子则直接进入视频生成。阿米娜解释说,动作或镜头角度很具体、或者很难用语言向模型说清楚的镜头会交给Blender。

支撑整个流程的规则被团队称为“素材优先”原则。阿米娜说:“图像输入的质量决定了整部影片的质量。”她又说:“如果图像输入模糊、粗糙或不一致,整部影片就会变得粗糙。”负责准备角色表、道具表和背景的人被赋予“经理”这一角色,其工作是让所有元素看起来属于同一个世界,相当于美术指导。
角色是AI生成与手工结合的产物。团队用Claude撰写角色表提示词,用Higgsfield自家的图像模型Soul 2.0每次生成4张,再从中挑选。女主角经历了过于滑稽或过于写实的候选方案,最终定为姜黄色头发、穿蓝色连帽衫的设计;团队在Photoshop中调高了饱和度和亮度,并在轮廓周围加上笔触。出租车司机也经过同样流程,最终定为戴帽子、留大胡子的形象。

卡得最久的是背景。纯水彩背景在测试中显得粗糙、毫无生气,阿米娜说团队一度认真讨论过彻底放弃水彩、把整部影片转向3D。解决办法来自光线。把时间从正午改为傍晚,并在提示词中加入温暖的傍晚光线和强烈阴影后,画面有了体积感和纵深,在水彩背景上叠加黄金时段光线也成了影片的视觉公式。

出租车则反过来去掉了水彩。起初车身也有浓重的水彩质感,但一放进视频动起来,就像把图片拉伸贴在3D模型上一样显得廉价。阿米娜分析说,浓重的水彩质感在运动中对模型来说信息量太大,水彩道具放在水彩背景上,会让过密的质感在每一帧里加倍冲突。于是车变成了干净的3D,车顶被掀掉的版本则用Seedream 5.0 Pro编辑原图制成。
视频提示词一点也不短。阿米娜说,即使是4秒的镜头,团队也会写出论文般的提示词:“我们没写的每个细节,模型都会替我们决定,而它猜得糟透了。”她补充说,模型从上往下读,越往后越不严格遵循,所以提示词前20%尤其重要。团队的提示词分为场景语境与风格、参考素材、镜头结构、锁定与约束、动画十二法则五个区块,这一结构作为一次写进Claude的技能在整个团队共享。
METAL查看的视频中,代表性镜头是出租车侧倾两轮、从两辆卡车之间挤过去。团队在Blender中用不带颜色和材质、只有灰色几何体和摄像机的预览确定倾斜和落地的时机,再把这段预览作为视频输入,附上出租车、卡车、角色、道路和光线的图像作为参考来生成。根据Higgsfield同时公开的提示词文章,这一段落的视频生成使用的是Seedance 2.5。
失败经验也占了视频很大篇幅。卡车门旁的镜头里,Blender摄像机离得太近,模型无法理解那些灰色块,把摄像机往后拉就解决了。系安全带的场景中,为锁定镜头角度而附上的截图恰好缺了耳机,导致每条新镜头里耳机都消失;团队在Photoshop中把耳机手绘回截图后解决了问题。
团队还展示了一个始终没能解决的镜头。女孩抓住车顶扶手却被扯下,慌忙抓住另一个,结果也被扯下,这个笑料没能进入最终段落。阿米娜解释说,意识到第一个扶手断了的那一小段停顿是笑料的关键,但灰色角色传达不出表情和手部动作,而加上细节后,模型又开始照搬Blender几何体,而不是角色表。团队称之为表演鸿沟。阿米娜说:“我们原以为大型动作场面更难,结果AI反而在细腻的角色表演上更吃力。”
METAL曾报道Higgsfield在8月公开了用Blender 3D布局制作黑帮场景的过程,9月23日也介绍过用AI制作1小时电影的案例。这期视频的不同之处在于,它展示的是决策的顺序而非成品。从人文学科的角度看,这部幕后记录下的不是工具取代劳动的场面,而是劳动转移到了新的位置。手绘的工作转移到了挑选和修改素材、撰写提示词上,而动画师最久紧抓不放的,依然是角色迟疑的那半拍。Higgsfield表示,影片完成后将公开包括总生成次数、预算和制作周期在内的完整幕后。





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