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Anthropic 展示用户用 Opus 5.5 创作的 7 件作品

Claude 官方账号把人们用 Opus 5.5 做出的作品整理成一条串文。从镜头实验室到牙科 CT 查看器,全部由代码绘制。

Anthropic 展示用户用 Opus 5.5 创作的 7 件作品

图片:METAL

摘要

  • Claude 官方账号于 9 月 25 日以串文形式展示了 7 件用 Claude Opus 5.5 创作的用户作品,首帖浏览量超过约 130 万次。
  • Ryan Sael 的镜头实验室只用一次指令、耗时 1 小时 26 分钟、API 费用 25.66 美元完成,原帖浏览量达 211 万次。
  • 3D 溪流、大阪城、奔跑的马、房屋成形、牙科 CT 查看器和床铺摆放,全部是用代码而非图像生成绘制的成果。

Anthropic 的 Claude 官方账号于 9 月 25 日挑选了 7 件人们用该公司 AI 语言模型 Claude Opus 5.5 创作的用户作品。这条串文以"上线几天来人们探索和发现的内容中我们最喜欢的几件"开头,下面接连串起八条帖子。相机镜头实验室、3D 溪流、大阪城、奔跑的马、房屋建造过程、牙科 CT 查看器、房间里的床铺摆放都在名单上,首帖不到一天浏览量就超过约 130 万次。

入选作品有一个共同点:没有一件出自图像生成模型,全部由代码绘制。Opus 5.5 不直接生成图片,而是编写在浏览器中运行的程序来绘制画面。METAL 曾报道 Anthropic 发布 Claude Opus 5.5 的消息,这条串文则是官方汇集的、展示该模型在真实用户手中能走多远的合集。

排在首位的是 Ryan Sael 的镜头实验室。他让 Opus 5.5 通过搭建交互式镜头实验室来解释相机对焦,并写道一次指令后经过 1 小时 26 分钟的工作得出了结果。API 费用为 25.66 美元。转动对焦环,玻璃镜片元件随之移动,清晰成像的平面在场景中来回推移。他 9 月 23 日发布的原帖获得 211 万次浏览和 1.3 万多个赞。

接下来是两位日本开发者的作品。Hayashimon 用 Three.js 做出了清澈的溪流,透明的水、河床上的光、长满青苔的岩石全部是代码。他写道"以前因为太难而一直回避的表现,现在感觉都能做到了",这条帖子浏览量超过 26 万次。Onofumi 分别用浏览器里的 Three.js 和 3D 软件 Blender 制作了同一座大阪城并加以比较。Blender 版本在 M4 MacBook 上渲染约用了 1 小时 30 分钟,材质是免费的 CC0 纹理。他说自己一次都没打开过 Blender,并总结道"要真实感选 Blender,要方便选 Three.js"。

也有不用一张图片就做出动态的例子。Victor M 发布的奔跑的马装在一个 HTML 文件里,没有图片文件也没有外部库。纯 JavaScript 和 Canvas 2D 绘制 128×96 像素的画面,带关节的腿由逆向运动学驱动,以 12 个姿势奔跑。他补了一句"有什么事情正在发生"。一位名为 Techartist 的创作者用 Three.js 和着色语言 TSL,以 3D 呈现草图变成房子的过程。建筑经历首批线条、体块、细节和完工四个阶段逐步成形。

两件生活化的用例为名单收尾。Paolo Rosson 在根管治疗前拍了颌部 3D X 光,牙医说打开原始数据需要专业软件。那是 800 个 DICOM 格式的文件。他在 Claude Code 中让 Opus 5.5 做了一个查看器,并写道一次指令得到的结果"比牙医在他屏幕上给我看的还好"。Shimecki 说,妻子问新床放进 Mila 的房间会是什么样时,他用 Opus 5.5 作答,并发布了一段 87 秒的视频,这条帖子浏览量超过 31 万次。

串文的最后一条是一个问题。Claude 账号问道"这个周末你打算用 Opus 5.5 探索什么",回复里接连出现了其他用户的作品。METAL 查看的串文回复中,没能入选的人纷纷贴出浏览器游戏、太阳系模拟和桑拿设计工具,请大家也看看自己的作品。也有回复追问镜头实验室是真实的光学计算,还是只是好看的画面。

从社会学者的视角看,这份名单中引人注目的与其说是技术,不如说是创作者所处的位置。七件作品中没有一件是企业产品。想弄懂对焦原理的人、想打开牙科文件的患者、为家具摆放发愁的夫妻,这些原本站在专业软件门槛之外的个人,亲手做出了契合自己问题的工具。25.66 美元和 1 小时 26 分钟这两个数字,是衡量这道门槛降低了多少的刻度。Anthropic 选择展示这样的场景而非性能表,是想把 Opus 5.5 定位为把每个人的好奇心变成具体形态的工具,而不是专家的专用器械。

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