量子博弈论
Quantum Game Theory
一种引入量子力学原理来分析多方策略与胜负的数学理论,最近因AI模型声称挑战了这一未解难题而受到关注。
简单来说
量子博弈论是一种借用微观世界的物理法则——量子力学,来分析多人做出不同选择、一决胜负的情形的数学理论。
以石头剪刀布为例。在通常的博弈论中,每个人都要明确选定石头、剪刀、布中的一种,然后出手。而在量子博弈论中,假设在手势被观察之前,出的到底是石头、剪刀还是布,会像一个陀螺一样同时叠加着多种可能性。此外,这套理论还会处理这样的关系:两人的手势仿佛被一条看不见的线连接着,一方结果确定的瞬间,另一方的结果也会立刻受到影响。正是这样的设定,让传统博弈论中不可能出现的策略和结果,在理论上变得可能。
它看起来像是一个远离现实的纯数学、纯理论问题,但一直被研究用作重新理解密码学、通信、谈判等问题的工具。正因为其中蕴含的数学难度极高,能在这一领域取得明显进展本身,长期以来都被学术界视为一项艰巨的课题。
在报道中是这样出现的
文章提到:"发布的10个问题清单中,包括量子博弈论、三维以上高维空间中的球体填充问题等。"这是OpenAI一款未命名数学模型声称已解决的十个问题之一。
亲手试一试
向聊天机器人这样提问,可以更容易把握这个概念:
"请用石头剪刀布这样熟悉的例子,解释量子博弈论和普通博弈论有什么不同,要讲得连小学生都能听懂。"
如果回答显得抽象,可以接着问:"再给我举一个比喻,说明量子纠缠为什么能带来全新的策略。"
