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METAL LAB

Meta"Pocket",用提示词制作的迷你游戏在美国全境上线

指尖倾斜、摇晃即可产生反馈的游戏由AI生成,该应用在巴西试点后进军美国

이미지: TechCrunch AI

摘要

  • Meta旗下AI游戏制作应用"Pocket"在巴西试点后,已向美国全境用户开放
  • 用提示词生成的游戏被称为"Gizmo",可对触摸和倾斜做出反应,还能加入歌曲片段和摄像头素材
  • Meta今年接连推出Instants、Forum、Seller等独立应用,正将AI驱动的开发速度转化为应用发布节奏
서비스명
Pocket (앱스토어명: Pocket – Make Gizmos)
출시 범위 확대
브라질 시범 서비스 후 미국 전역 사용자 공개
콘텐츠 명칭
'기즈모(gizmo)' — 프롬프트로 생성한 인터랙티브 미니게임
기반
바이브코딩 게임 플랫폼 Gizmo 팀 인수 인력이 개발에 관여
게임 기능
터치·기울기 반응, 효과음, 노래 클립, 카메라롤·카메라 접근
공유 방식
프로필 게시 후 저장·리믹스·재게시 가능한 스크롤 피드
메타의 최근 독립 앱
Instagram Instants, Forum, Seller, Vibes, Meta AI for Mac

倾斜即产生反馈的游戏,靠提示词就能做出来

只需倾斜手机,屏幕中的物体便随之联动,还能把喜欢的一段歌曲设为背景音,做出一款迷你游戏——只需要几句话的提示词。这就是Meta此前一直在小范围试运营的Pocket。据TechCrunch 20日报道,上月悄然在巴西开启测试的这款应用,如今已向美国全境用户开放。

在Pocket中制作的游戏被称为"Gizmo"。这些通过AI提示词生成的小游戏被设计为可对触摸和手机倾斜做出反应,能够发出音效,用户还可以加入自己喜欢的歌曲片段。用户也可以调用相册中保存的照片,或直接调用摄像头拍摄素材用于游戏。制作完成的Gizmo会发布在个人主页上,其他用户可以保存它、进行二次创作生成新版本,或直接转发。

이미지: TechCrunch AI

"Gizmo"这个名字并不陌生

Pocket的起点是Meta今年早些时候收购的Vibe编程(即用自然语言编写代码的方式)游戏平台Gizmo团队。据悉,Gizmo团队加入了Meta超级智能实验室(Meta Superintelligence Labs),这批人才积累的技术最终演化为面向消费者的应用Pocket。游戏本身沿用"Gizmo"这一名称,也正与这段渊源有关。

如何上手体验

从哪里开始 —— 美国用户可以在Pocket的App Store页面下载该应用开始使用。

分步使用流程

  1. 安装并打开应用。
  2. 用一句话描述想要制作的游戏——例如在提示词中写明特定背景或规则,AI会据此生成对应的游戏。
  3. 从相册中选取照片,或打开摄像头拍摄素材,用作游戏中的元素。
  4. 拿着制作完成的Gizmo倾斜或触摸手机,查看反馈效果。
  5. 满意的话就发布到个人主页。发布的Gizmo会出现在信息流中,供其他用户保存、二次创作或转发。

可以尝试做什么 —— 可以加入喜欢的歌曲片段,做成简短的节奏游戏;也可以用旅行照片作为素材,制作互动拼图。此外还可以对他人发布的Gizmo进行二次创作,只改变规则,做出变体版本。

Meta的应用工厂

Pocket是Meta将AI创作工具大众化这一趋势下的最新案例。继负责图像生成的Meta AI应用、生成AI视频的实验性应用Vibes之后,如今又加入了游戏制作功能。近几个月里,Meta接连推出了Instagram旗下的Instants、独立的群组应用Forum,以及从市场功能中拆分出来的Seller应用,本周还推出了面向Mac的Meta AI应用。此外,一项可以生成AI睡前故事的实验性功能也在单独推进中。

首席执行官马克·扎克伯格在今年7月的财报电话会议上,将这种发布速度归功于AI驱动的软件开发。他表示"推出新应用将变得容易得多",并称将借助推荐系统不断增加新的创意尝试。

编辑视角

把Pocket和Meta旗下其他应用放在一起看,可以发现一种模式。Meta并没有打造一个庞大的超级应用,而是持续为图像、视频、游戏、群组、市场交易等每一个场景各自推出独立的轻量应用。之所以选择将功能拆分为独立应用,而不是叠加到Facebook和Instagram这两个主战场上,原因很明确——快速做出一个应用,没反响就悄悄下线,有反响就借助主战场的推荐系统扶持做大,而这种实验的成本本身,已经因为AI编程工具而大幅降低。

从实操角度解读这一结构,对于涉足游戏或互动内容的国内创业公司而言,不应把Meta的这类实验视为竞争对手,而应视为可参考的基准。用一句提示词就能把触摸、倾斜、声音等原生传感器组合起来的做法,本身就是一个很好的例证——即便没有专门的开发团队,也能做出互动内容。不过,从巴西试点到进军美国花了一个多月的时间,这也说明Meta自身也在通过流量和留存数据,快速判断这类实验性应用能否存活下来。

未来几周内,Pocket能在多大程度上与Instagram信息流或Reels推荐系统打通,将决定这款应用的生死。它究竟会作为独立应用留存,还是像Instants一样被并入主战场功能,答案都取决于这些数据。

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